ডোকি ডোকি লিটারেচার ক্লাব!

উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে

ডোকি ডোকি লিটারেচার ক্লাব! (কখনও কখনও DDLC -তে সংক্ষিপ্ত করা হয়) হল ২০১৭ সালের একটি ফ্রিওয়্যার ভিজ্যুয়াল উপন্যাস যা লিনাক্স, ম্যাকওএস এবং উইন্ডোজের জন্য আমেরিকান স্বাধীনভাবে পরিচালিত গেম স্টুডিও টিম সালভাটো দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। গল্পটি এমন এক ছাত্রকে অনুসরণ করে যে তার বন্ধু সায়োরির অনুরোধে অনিচ্ছাকৃতভাবে তার উচ্চ মাধ্যমিক স্কুলের সাহিত্য ক্লাবে যোগদান করে, এবং তাকে তাকে, ইউরি বা নাটসুকিকে রোমান্টিকভাবে অনুসরণ করার ক্ষমতা দেওয়া হয়। ক্লাবের সভাপতি মনিকাও গেমের কাহিনীতে গুরুত্বপূর্ণ ভুমিকা রাখে। গেমটিতে একটি অ-প্রথাগত কাহিনীর কাঠামো রয়েছে, যার একাধিক সমাপ্ত এবং প্রতিটি প্রধান চরিত্রের সাথে উদ্ঘাটন করতে হবে এমন দৃশ্যপট রয়েছে। যদিও এটি প্রাথমিকভাবে একটি চিন্তাভাবনাশূন্য ডেটিং সিমুলেটর বলে মনে হয়, এটি আসলে একটি রূপকল্পিক মনস্তাত্ত্বিক আতঙ্কজনিত গেম যা ব্যাপকভাবে চতুর্থ প্রাচীর লঙ্ঘন করে। [১] [২]

গেমপ্লে[সম্পাদনা]

পটভূমি[সম্পাদনা]

ডকি ডকি লিটারেচার ক্লাব প্লাস![সম্পাদনা]

উন্নয়ন[সম্পাদনা]

The four main characters in a prototype art style. The art is notably less refined, resembling older visual novels.
ডকি ডকি লিটারেচার ক্লাবের কাস্টের প্রোটোটাইপ সংস্করণ! (বাম থেকে ডানে; সায়োরি, ইউরি, মনিকা এবং নাটসুকি) অ্যানিমে চরিত্রগুলি তৈরি করার জন্য একটি বিনামূল্যের অনলাইন প্রোগ্রামে ড্যান সালভাতো তৈরি করেছিলেন।

মুক্তি[সম্পাদনা]

Doki Doki Literature Club Plus এর লোগো!

অভ্যর্থনা[সম্পাদনা]

 

অভ্যর্থনা
সমষ্টিগত স্কোর
সমষ্টিকারীস্কোর
মেটাক্রিটিকPC: 78/100[৩]
NS: 85/100[৪]
PC (Plus!): 82/100[৫]
PS5: 80/100[৬]
XSX: 89/100[৭]
পর্যালোচনা স্কোর
প্রকাশনাস্কোর
GameGrin8.5/10[১০]
Quarter to Three৪/৫ তারকা[১১]
পুরস্কার
প্রকাশনাপুরস্কার
IGNBest PC Game of 2017 (People's Choice)[১২]
SXSW Gaming AwardsMatthew Crump Cultural Innovation Award[১৩]

গেমটি সমালোচকদের দ্বারা ইতিবাচকভাবে গ্রহণ করা হয়েছিল, এবং ৭টি পর্যালোচনার ভিত্তিতে মেটাক্রিটিক- এ ১০০ তে ৭৮ স্কোর অর্জন করেছে।

পণ্যদ্রব্য[সম্পাদনা]

সাংস্কৃতিক প্রভাব[সম্পাদনা]

অন্যান্য মিডিয়ায়[সম্পাদনা]

তথ্যসূত্র[সম্পাদনা]

  1. "Doki Doki Literature Club: Scariest Moments of the Game, Ranked"TheGamer। মে ১৯, ২০২০। এপ্রিল ১১, ২০২৩ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ এপ্রিল ১১, ২০২৩ 
  2. Travers, Sean (২০২২)। Trauma in American Popular Culture and Cult Texts, 1980-2020Palgrave Macmillan। পৃষ্ঠা 5। আইএসবিএন 978-3-031-13286-5 
  3. "Doki Doki Literature Club! for PC Reviews"MetacriticRed Ventures। ফেব্রুয়ারি ১৫, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি ২১, ২০১৮ 
  4. "Doki Doki Literature Club Plus! for Switch Reviews"MetacriticRed Ventures। আগস্ট ৭, ২০২১ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ জুলাই ২১, ২০২১ 
  5. "Doki Doki Literature Club Plus! for PC Reviews"MetacriticRed Ventures। আগস্ট ১, ২০২১ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ জুলাই ২১, ২০২১ 
  6. "Doki Doki Literature Club Plus! for PlayStation 5 Reviews"MetacriticRed Ventures। আগস্ট ৭, ২০২১ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ জুলাই ২১, ২০২১ 
  7. "Doki Doki Literature Club Plus! for Xbox Series X Reviews"MetacriticRed Ventures। আগস্ট ৪, ২০২১ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ আগস্ট ৫, ২০২১ 
  8. VisualNovelist (নভেম্বর ১৯, ২০১৭)। "Test : Doki Doki Literature Club : ne jamais se fier aux apparences"Jeuxvideo.com (ফরাসি ভাষায়)। ফেব্রুয়ারি ২৭, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ এপ্রিল ১, ২০১৯ 
  9. উদ্ধৃতি ত্রুটি: <ref> ট্যাগ বৈধ নয়; RPGFan নামের সূত্রটির জন্য কোন লেখা প্রদান করা হয়নি
  10. উদ্ধৃতি ত্রুটি: <ref> ট্যাগ বৈধ নয়; GameGrin নামের সূত্রটির জন্য কোন লেখা প্রদান করা হয়নি
  11. Chick, Tom (জানুয়ারি ১৮, ২০১৮)। "The first rule of Doki Doki Literature Club is not to talk about Doki Doki Literature Club"Quarter to Three। অক্টোবর ৬, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ এপ্রিল ১, ২০১৯ 
  12. "Best of 2017 Awards: Best PC Game"IGN। ডিসেম্বর ২০, ২০১৭। জুন ১২, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ জানুয়ারি ২, ২০১৮ 
  13. IGN Studios (মার্চ ১৭, ২০১৮)। "2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed"IGN। মার্চ ১৮, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ মার্চ ১৮, ২০১৮